Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Электронная книга
- Автор: Крис Дикинсон
- Издатель: ДМК Пресс
- Год: 2016
- ISBN: 978-5-97060-432-8, 978-1-78588-458-0
- Цена: 559 Руб.
Сила в познании, и книга - базовый кладезь познаний. И это ещё не всё! И это замечательный пример того рода работы, которая помогает выработать рациональный взгляд на мир финансов и бизнеса, открывая новые пути для самосовершенствования и изменения личного благосостояния - "Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений"
Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило! Из этой книги вы узнаете, как выявлять и исследовать узкие места во всех основных компонентах движка Unty3D. В каждом конкретном случае описываются способы идентификации проблем, порядок выявления их причин и ряд возможных решений. Издание адресовано разработчикам игр среднего и продвинутого уровня, имеющим опыт работы с Unity и языком C# и желающим повысить производительность своих приложений.
Смеем надеяться, что "Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений" даст вам ценные сведения и поможет изменить и лучше узнать многие вещи из области экономики.






