Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Электронная книга
- Автор: Станислав Горнаков
- Издатель: БХВ-Петербург
- Год: 2005
- ISBN: 5-94157-611-0
- Цена: 103 Руб.
Непобедимое оружие - знание, и книга - базовый фонд мудрости. И путеводная нить. И вот отменный эталон такого типа работы, которая приносит знания, необходимые и полезные - "Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL"
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL. Для программистов графики.
Несомненно, что "Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL" поможет вам в деле самообразования и поможет по новому взглянуть на проблемы в данной области и их решение.






